太空是当前游戏中最后开启的标签,通过研究火箭学解锁。注意:所列旅行时间不包括升级效果(例如钍驱动或反物质驱动)。升级后的旅行时间可以通过将所列时间除以 25(仅研究反物质驱动)、50(仅研究钍驱动)或 75(两者均已研究)来计算。燃烧时间水晶也会减少正在进行中的任务的旅行时间。
地面控制#
冲出轨道#
在黑暗天空挑战期间,这些数值会按 x11 倍变动,星图需求变为 0。需要 1.1M 科学、55k 喵力和 165k 石油。
登月计划#
探索沙丘星#
探索碧池星#
探索太阳#
探索终焉星#
探索开罗星#
探索罗夏彗星#
| 成本 | 星图 | 15k |
| 钛 | 80k | |
| 科学 | 500k | |
| 煤油 | 25k | |
| 描述 | 罗夏彗星是太阳附近最大的彗星。 | |
| 解锁 | 探索半人马座星系 |
探索纱星#
探索暗影#
探索卡戎星#
| 成本 | 星图 | 75k |
| 科学 | 750k | |
| 煤油 | 35k | |
| 钍 | 35k | |
| 描述 | 卡戎是位于太阳系远端边缘的一颗体积小、密度极高且遥远的矮行星。它的环境极其恶劣、荒芜,有时被称为“死亡之门”。 | |
| 解锁 | 卡戎星 |
探索半人马座星系#
| 成本 | 星图 | 100k |
| 钛 | 40k | |
| 科学 | 400k | |
| 煤油 | 50k | |
| 钍 | 50k | |
| 描述 | 半人马座星系是一个温暖的遥远恒星系。 | |
| 解锁 | 半人马座星系 |
遐远指环#
| 花费 | 星图 | 500k |
| 科学 | 1.25M | |
| 煤油 | 75k | |
| 钍 | 75k | |
| 描述 | 宇宙的尽头。 | |
| 解锁 | (待定) |
罗夏彗星#
罗夏彗星坚不可摧,但你现在能看得更远。
喵星#
太空电梯#
| 花费 | 钛 | 6k |
| 科学 | 75k | |
| 难得素 | 50 | |
| 价格比率 | 1.15 | |
| 效果 | 将太空任务 (和建筑) 对石油的需求降低 5% | |
| 为所有太空建筑提供 1% 的加成 | ||
| 将全球产量的 0.1% 提供给流体切割 & 香料提取 | ||
| 前置条件 | 轨道工程学 & 纳米技术 |
注意:石油需求降低不能低于 -75%,且会受边际收益递减影响。
部署卫星#
| 花费 | 星图 | 325 |
| 钛 | 2500 | |
| 科学 | 100k | |
| 石油 | 15k | |
| 价格比率 | 1.08 (石油为 1.05) | |
| 效果 | 将天文台的科学上限提高 5% (不适用于星图的观察几率) | |
| 星图 产出 | .005/sec | |
| 能量 消耗 | 1 | |
| 升级 | 哈勃天文望远镜 | +30% 星图 产出 |
| 太阳卫星 | 能量 产出 1 | |
| 前置条件 | 卫星 |
部署空间站#
| 花费 | 星图 | 425 |
| 合金 | 750 | |
| 科学 | 150k | |
| 石油 | 35k | |
| 价格比率 | 1.12 (石油为 1.05) | |
| 效果 | 科学 加成 | 50% |
| 最大小猫数量 | +2 | |
| 能量 消耗 | 10 | |
| 前置条件 | 轨道工程学 |
注意:当人口超过住房 (例如你将空间站断电) 会带来相当大幅度的幸福度降低。
红月#
旅行时间:30 游戏日(现实时间 1 分钟)。
月球前哨#
| 花费 | 星图 | 650 |
| 铀 | 500 | |
| 合金 | 750 | |
| 水泥 | 150 | |
| 科学 | 100k | |
| 石油 | 55k | |
| 价格比率 | 1.12 (石油为 1.05) | |
| 描述 | 在红月部署一座核动力采矿前哨站 | |
| 效果 | 铀 产出 | -1.75/sec |
| 难得素 产出 | 0.035/sec | |
| 能量 消耗 | 5 | |
| 升级 | 微型亚空间反应装置 | 难得素 产出 +75% |
月球基地#
| 花费 | 星图 | 700 |
| 钛 | 9500 | |
| 水泥 | 250 | |
| 科学 | 100k | |
| 难得素 | 50 | |
| 石油 | 70k | |
| 价格比率 | 1.12 (石油为 1.05) | |
| 描述 | 在红月表面建立基地 | |
| 效果 | 最大猫薄荷 | +45k |
| 最大木材 | +25k | |
| 最大矿物 | +30k | |
| 最大煤 | +3500 | |
| 最大铁 | +9000 | |
| 最大钛 | +1250 | |
| 最大石油 | +3500 | |
| 最大难得素 | +150 | |
| 能量 消耗 | 10 | |
| 升级 | 反物质基地 | 能量 消耗 -50% |
| AI 基地 | 每个 AI 核心 +10% 效果 |
沙丘#
旅行时间:356 游戏日(现实时间 11 分钟,52 秒)。
星球裂解#
| 花费 | 星图 | 2500 |
| 合金 | 1750 | |
| 科学 | 125k | |
| 煤油 | 50 | |
| 价格比率 | 1.18 | |
| 描述 | 能够裂解整颗行星的 USS 采矿船“希斯喵拉” | |
| 效果 | 铀 产出 | 1.5/sec |
| 铀 上限 | 1750 | |
| 升级 | 星球毁灭 | 铀 产出 +100% |
流体切割#
| 花费** | 星图 | 750 |
| 合金 | 1025 | |
| 科学 | 150k | |
| 煤油 | 100 | |
| 价格比率 | 1.18 | |
| 描述 | 产生高压石油流 | |
| 效果 | 石油 产出 | 2.5/sec |
香料提取#
| 花费 | 星图 | 500 |
| 合金 | 500 | |
| 科学 | 75k | |
| 煤油 | 125 | |
| 价格比率 | 1.15 | |
| 描述 | 将沙丘的沙子提炼成一种被称为 '香料' 的强效精神活性物质。 | |
| 效果 | 香料 产出 | .125/sec |
碧池#
旅行时间:256 游戏日(现实时间 8 分钟,32 秒)。
科研船#
| 花费 | 星图 | 100 |
| 合金 | 2500 | |
| 钛 | 12.5k | |
| 煤油 | 250 | |
| 价格比率 | 1.15 | |
| 描述 | 移动式太空科研船。 | |
| 效果 | 最大科学 | +10k |
| 星图 产出 | 0.05/sec | |
| 升级 | 反物质反应堆 | 最大科学 +95% |
| 高级反物质反应堆 | 最大科学 +150% | |
| 虚空反应堆 | 最大科学 +400% |
科研船在黑暗天空挑战中不会产出星图,因为这会让挑战变得太简单。
轨道阵列#
太阳#
旅行时间:1200 游戏日(现实时间 40 分钟)。
太阳提取#
收容室#
散热器#
太阳锻炉#
终焉#
旅行时间:2500 游戏日(现实时间 1 小时 23 分钟 20 秒)。
低温储存站#
| 成本 | 科学 | 200k |
| E合金 | 25 | |
| 水泥 | 1500 | |
| 煤油 | 500 | |
| 价格比例 | 1.12 | |
| 描述 | 一个巨大的储藏设施综合体 | |
| 效果 | 最大 木材 | +200K |
| 最大 矿物 | +200K | |
| 最大 铁 | +50K | |
| 最大 煤 | +25K | |
| 最大 铀 | +5000 | |
| 最大 钛 | +7500 | |
| 最大 石油 | +7500 | |
| 最大 难得素 | +750 |
开罗#
旅行时间:5000 游戏日(现实时间 2 小时 46 分钟 40 秒)。
太空灯塔#
| 成本 | 星图 | 25k |
| 反物质 | 50 | |
| 合金 | 25k | |
| 煤油 | 7500 | |
| 价格比例 | 1.15 | |
| 描述 | 一个由反物质驱动的太空站,用于研究和星际导航。 | |
| 效果 | 最大 科学 | +25K |
| 星图 产出 | 0.125/秒 | |
| 升级 | 遗物站 | 遗物 产出 0.01/天 |
| 黑之连结 | +10% 遗物 产出,每个黑金字塔每级黑之连结 | |
| 哈希 | +25% 遗物 产出,每级哈希 | |
| 反物质反应堆 | 最大 科学 +95% | |
| 高级反物质反应堆 | 最大 科学 +150% | |
| 虚空反应堆 | 最大 科学 +400% |
注意:自 1.4.1.0 起,你的遗物产出与你的反物质储藏成正比。每低于 5000 的储藏单位,将减少 0.02% 的产出。
纱星#
旅行时间:3800 游戏日(现实时间 2 小时 6 分钟 40 秒)。
星球改造站#
水栽培#
暗影#
旅行时间:7600 游戏日(现实时间 4 小时 13 分钟 20 秒)。
HR收割机#
| 成本 | 遗物 | 25 |
| 反物质 | 1250 | |
| 价格比例 | 1.15 | |
| 描述 | 霍金辐射收割机。利用黑洞蒸发产生的能量运行。每台 HR 收割机产生 1W 的能量,随时间缓慢增长。 | |
| 效果 | 能量 产出 | 1+ |
| 细节 | energyProduction | 1 * (1 + yearBonus * 0.01) * (1 + umbraBoostRatio) |
| yearBonus | (sqrt(1 + 8 * (game.calendar.year - 40000) / 0.075) - 1) / 2; | |
| umbraBoostRatio | .1 * 虚空裂隙 |
HR 收割机的能量产出受到两个因素加成:黑暗未来年(40,000 年后每一年增加,包括粉碎时间水晶获得的年份)和虚空裂隙(每个虚空裂隙 +10%)。由于 yearBonus 中的 sqrt(),yearBonus 始终在增长,但速度越来越慢。其上限没有限制。
卡戎#
旅行时间:25000 游戏日(现实时间 13 小时 53 分 20 秒)。
纠缠站#
| 成本 | 遗物 | 1250 |
| 反物质 | 5250 | |
| E合金 | 5000 | |
| 价格比率 | 1.15 | |
| 描述 | 纠缠站为你的量子计算系统生成一组纠缠粒子,即量子比特。这个过程需要巨大的处理能力,但允许你对古者的加密算法执行密码攻击。 | |
| 效果 | 能量 消耗 | 25Wt |
| Gigaflop 消耗 | 每 tick 0.1 | |
| 哈希 产出 | 每 tick 0.1 | |
| 前置条件 | 量子加密学 |
半人马座星系#
旅行时间:120000 游戏日(现实时间 2 天 18 小时 40 分钟)。
构造体#
| 成本 | 科学 | 600k |
| 反物质 | 500 | |
| 钍 | 75k | |
| 价格比率 | 1.25 | |
| 描述 | 撕开半人马座恒星附近的行星以收集岩浆能量。 | |
| 效果 | 能量 产出 | 25 |
| 前置条件 | 星球改造 |
熔火之心#
遐远指环#
旅行时间:725200000 游戏日(现实时间 16787 天 53 分 20 秒)。(拥有两项驱动升级后,缩短为 223 天 19 小时 51 分 7 秒,或 24173.33375 游戏年)。当你以离线模式连接时,会看到一条消息说遐远指环是空的。
目前,截至 1.4.6.2.b,遐远指环中无法建造任何建筑。
截至 1.4.8.5,已登录的玩家会看到基于文本的界面——详见遐远指环。
本词条译自英文 wiki 的 Space,内容以原站为准;由 AI 翻译,欢迎在讨论区指出错漏。
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