千兆浮点

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还没总结过 —— 过一会儿再看。

浮点(gflops)由 AI 核心 产生,并由 纠缠站 转换为 哈希。每个核心每天产生 .2 gflops(每秒 .1)。产量并非基于游戏年份,而仅基于现实中的游戏运行时间。时间水晶碎裂对 gflops 没有影响。gflops 是一种隐藏资源,但可以通过点击非合成资源面板中的齿轮菜单并启用 "显示隐藏资源" 来显示。

每个纠缠站每 tick 消耗 0.1 gflops,而 AI 核心每 tick 产生 0.02 gflops。因此,AI 核心与纠缠站保持 5:1 的比例可确保 gflops 数量不增加,且 AI 等级保持不变(在 卡戎与红月周期 期间配合 命理 时除外)。

gflops 用于计算 AI 等级。如果没有任何东西消耗浮点,或者拥有的纠缠站太少,它们就会在整个运行期间持续累积。AI 等级的计算方式为:Round(Ln(gflops)。因此,一旦你达到 1982759.28 浮点(略高于 e^14.5),你就会达到 AI 等级 15,即 AI 天启。

当 AI 天启发生时,每年 AI 会按每高出 14 级的每个 AI 等级摧毁你 1% 的资源。

由于 AI 等级的计算是对数式的,要达到下一级需要大量的游戏时间。具体需要多少时间,取决于你购买了多少 AI 核心升级。

合成资源以及以下非合成资源不受天启影响:


本词条译自英文 wiki 的 Gflops,内容以原站为准;由 AI 翻译,欢迎在讨论区指出错漏。

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