小猫是早期的一种特殊资源,管理起来可能相当复杂。它们会生产木材(伐木工)、猫薄荷(农夫)、科学(学者)、喵力(猎人)、矿物(矿工)、信仰(祭司)、煤(地质学家)、黄金(地质学家的测地学工坊升级)以及星图(学者的天体物理学家工坊升级),它们也可以为你进行工艺制作()。
它们必须每天持续不断地被喂食猫薄荷(每 tick 0.85 猫薄荷,即 4.25/秒),否则就会立刻死亡。自 1.3.0.0 起,这一数值还会受到幸福度的修正。如果你的幸福度超过 100%,小猫就会吃掉更多猫薄荷,这意味着即使到了游戏后期,养着数百只超级幸福的小猫依然开销不菲。
被分配到聚落中某项任务的小猫会慢慢积累经验,并提升其在该项任务中的技能等级
随着小猫数量的增长,篝火标签页旁你的社群头衔也会发生变化:
| Population | Title |
|---|---|
| 默认/0 | 前哨站 |
| 1-15 | 小村庄 |
| 16-30 | 村庄 |
| 31-50 | 聚落 |
| 51-100 | 小镇 |
| 101-150 | 城镇 |
| 151-200 | 城市 |
| 201-250 | 大都会 |
| 251-300 | 特大都市 |
| 301-400 | 帝国 |
| 401-500 | 帝权 |
| 501-600 | 领地 |
| 601-700 | 霸权 |
| 701-800 | 联邦 |
| 801-900 | 大帝国 |
| 901-1000 | 社会 |
| 1001-1200 | 文明 |
| 1201-1500 | 财团 |
| 1501-2000 | 行星议会 |
| 2001-5000 | 银河联盟 |
| 5001-10000 | 长老 |
| 10000+ | 神明 |
小猫的名字包括 Amber、Amy、Angel、Bea、Cassie、Cedar、Charlie、Cleo、Dali、Ellie、Fiona、Hazel、Henry、Iggi、Jasmine、Jasper、Kali、Lily、Luna、Maddie、Meeko、Micha、Mittens、Molly、Oreo、Oscar、Plato、Reilly、Reo、Rikka、Ruby、Tami、Tammy、Theo 和 Timber。姓氏包括 Ash、Bark、Berry、Bowl、Brass、Chalk、Clay、Dusk、Dust、Fur、Gaze、Gleam、Grass、Moss、Paws、Plaid、Puff、Rabbit、Rain、Sand、Scratch、Shadow、Silk、Silver、Smoke、Snail、Speck、Stripes、Tails、Tingle、Wool 和 Yarn。已知名字对游戏没有任何影响。
人口普查#
村庄标签页中的人口普查部分会列出每只小猫的详细信息,以及它们的领袖(如果它们有领袖的话)的相关信息。该部分以及指派领袖的功能由行政部门科学解锁。
领袖#
你可以选择一只小猫作为领袖。在人口普查中点击某只小猫名字旁边的星星图标即可选定领袖。你可以随意更换领袖。
每只小猫都有一个等级,当该小猫成为领袖时,这一等级会为该小猫提供产量加成(无论它从事什么工作)。除非研究了共和国政策,否则领袖不会影响其他小猫;若研究了该政策,则所有小猫都会获得 (leader rank + 1) / 70 的百分比加成,并与其他加成以乘法叠加。当你使用晋升操作时,小猫会获得一个等级,该操作会消耗黄金和经验。小猫还必须达到最低经验门槛。即使不再是领袖,小猫也会保留其等级。你既可以逐个晋升领袖,也可以使用“晋升小猫”按钮一次性晋升所有小猫,并优先晋升等级最低的小猫。
| Leader Rank | Exp cost | Gold cost | Bonus |
|---|---|---|---|
0 | 0 | 0 | 0% |
1 | 500 | 25 | 43% |
2 | 875 | 50 | 114% |
3 | 1532 | 75 | 186% |
4 | 2680 | 100 | 257% |
5 | 4690 | 125 | 329% |
6 | 8207 | 150 | 400% |
7 | 14362 | 175 | 471% |
8 | 25133 | 200 | 543% |
n | 500*1.75^(n-1) | 25n | (n-0.4)/1.4 |
特质#
每只小猫都列有一个特质(科学家、管理者、工匠、商人、哲学家、化学家、冶金学家或无),这些特质在小猫生成时随机分配,且无法更改。当被指派为领袖时,这只小猫会为某个领域提供少量加成。如果你研究了君主制政策,则该加成会额外获得 95% 的提升。你的领导力余烬也会略微提升该加成。哲学家以前称为 Wise,工匠以前称为 Engineer(更名以避免与工程师职业混淆)。
| Trait | Influences | Description |
|---|---|---|
| 科学家 | 科技 | 科学消耗 * 0.95(科学消耗 -5%,仅影响科技与工坊升级的科学价格,不影响建筑、太空建筑或工艺制作) |
| 管理者 | 狩猎 | hunterRatio + 0.5(等同于纳米战甲工坊升级) |
| 工匠 | 工艺制作效率 | craftRatio + 0.05(等同于一座工厂提供的工艺制作加成) |
| 商人 | 贸易 | tradeRatio + 0.03(等同于两座交易所) |
| 哲学家 | 太阳教团 | 信仰与黄金消耗 * 0.9(信仰与黄金消耗 -10%) |
| 化学家 | 化学类工艺制作效率 | 对水泥、E合金、塑料、微型芯片、煤油和钍的 craftRatio + 0.075 |
| 冶金学家 | 金属类工艺制作效率 | 对金属板、钢、齿轮和合金的 craftRatio + 0.1 |
| 无 | 无 |
小猫列表#
小猫列表会显示每只小猫的若干信息,包括名字、当前工作、年龄和技能等级。右侧有两个按钮:“取消分配工作”,它会将该小猫从其工作中移除(就像点击上方工作的减号按钮一样,但你可以选择取消分配哪只小猫),以及一个星星按钮,它会用这只小猫替换当前领袖。
技能等级会为特定工作的生产力提供加成(该加成与所有其他生产力加成,例如幸福度、工坊升级、政策,以乘法叠加):
| Skill | Exp needed | Bonus |
|---|---|---|
| 初学 | 0 | 0% |
| 新手 | 100 | 1% |
| 尚可 | 500 | 3% |
| 胜任 | 1200 | 4% |
| 熟练 | 2500 | 8% |
| 精通 | 5000 | 13% |
| 大师 | 9000 | 18.75% |
本词条译自英文 wiki 的 Kittens,内容以原站为准;由 AI 翻译,欢迎在讨论区指出错漏。
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