污染

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还没总结过 —— 过一会儿再看。

污染会根据对环境不友好的活动对小猫村庄施加惩罚。


来源#

大多数消耗能源或通过燃烧化石燃料产生能源的建筑都会造成污染,另有一些建筑对环境的破坏尤为严重。这些建筑,从矿井开始,每 tick 都会产生一定量的污染。

在你研究出生态学之后,污染数值会以 ppm 为单位显示;在科学(界面)标签页中,通过在浏览器控制台输入以下代码行 game.detailedPollutionInfo=true 可以显示更多细节。

建筑每 tick 污染
矿井.08
熔炉.15
采石场.25
煅烧炉1
蒸汽工房1
磁电机5
油井(自动化)1
工厂(自动化,无碳封存)2
工厂(自动化,有碳封存)1

游戏中显示的 1ppm 等于 1e5(0.1M,100000)的污染量

缓解措施#

这种基础污染可以通过几种方式削减。

可再生能源加成:太阳能发电站、水电站和卫星算作可再生能源,而反应堆只算一半(一半的小猫认为它们是绿色能源,另一半认为它们会永远毁掉这颗星球)。污染削减的比例等于(清洁能源)/(清洁能源 + 污染能源)这一比值的一半。既非绿色也非污染的能源产出(太阳提取等)不影响污染削减比例。

政策:环保主义、环境保护和可持续发展各减少 5% 污染,而对环境有害的政策会以相同幅度增加污染。

碳封存:一项工坊升级,使工厂的污染变为中性,并解锁自动化。在工厂上启用自动化会使其能源消耗提高到 4wt,并使它们每 tick 消耗 2 点。

喵星拥有植物,污染越多,它们能消耗的污染就越多。这一效果很微小(1e-7)。

惩罚#

在每个污染等级都会出现一个新的负面效果:

等级起始于PPM新增惩罚
000ppm从 5e6(50ppm)开始降低猫薄荷产量
11e7100ppm降低小猫幸福度
21e81Kppm降低小猫到来速度
31e910Kppm-
41e10100Kppm降低太阳革命对木材和猫薄荷的加成
N1e(N+6)10^{N+1} ppm-

猫薄荷产量在 2 级之前是线性的,之后遵循 LDR 公式,且永远不会高于 75%。

小猫幸福度在 1 级内线性下降,之后遵循对数尺度。

小猫到来速度在 2 级内线性下降,之后遵循对数尺度。

太阳革命对木材和猫薄荷的加成在 4 级内线性下降,并在 5 级时达到 100% 削减。

确切的效果数值可以通过在浏览器控制台输入 game.bld.pollutionEffects 查看。

惩罚上限#

等级猫薄荷幸福度到来速度SR(仅木材与猫薄荷)
0-20%---
1-25%-16--
2-25.7%-22.4-9.4-
3-28%-27.2-11-
4-30%-30.4-13.2-100%
-75%(24 级)−∞−∞-100%

本词条译自英文 wiki 的 Pollution,内容以原站为准;由 AI 翻译,欢迎在讨论区指出错漏。

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