幸福度每高于 100 一点,就会为你所有工作的小猫提供 1% 的生产价值加成(可叠加)。这也会使你的工作小猫的猫薄荷消耗量增加相同的量。
幸福度每低于 100 一点,也会为你所有工作的小猫提供 1% 的生产价值减益(可叠加)。这不会使你的工作小猫的猫薄荷消耗量减少相同的量。
幸福度分数的修正因素:#
正向:
+10% 来自毛皮
+10% 来自象牙
+10% 来自香料
+10% 来自血石
+10% 来自独角兽
+10% 来自天角兽
+10% 来自死灵兽
+10% 来自业力
+10% 来自眼泪
+10% 来自遗物
+10% 来自黑币
+30% 在节日期间
这可以通过使用酿酒厂来提升。
每点业力 +1%
如果选择了环保主义政策,则 +3%
如果选择了环境保护政策,则 +5%
负向:
不幸福度缓解#
剧场和广播塔可以减少你的不幸福度量。每座剧场会以线性方式减少你当前不幸福度百分比的 4.8%。此减少量受边际效益递减影响,当你的不幸福度减少超过 75% 时就会生效,也就是当你有 16 座以上剧场时。广播塔的效果要好得多,每座减少 75% 的不幸福度,这意味着只要你拥有超过一座,收益递减就会立即生效。
选择法西斯主义政策会完全消除高人口带来的幸福度惩罚。这不会影响人口过剩造成的惩罚。
注释#
最低幸福度为 25%。
当你获得第 6 只小猫时,会解锁页面顶部的一个幸福度追踪器,其工具提示中包含涵盖大部分因素的明细。
本词条译自英文 wiki 的 Happiness,内容以原站为准;由 AI 翻译,欢迎在讨论区指出错漏。
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