边际效益递减

AI 速览2026/9/16 14:30更新

这篇词条解释《猫国建设者》中效果不随成因线性增长的边际效益递减机制,并提醒本页内容已过时且有误。作者把递减分为两类:有限递减有上限,上限前75%保持线性,之后按公式压缩,因此即使线性效果达到上限,实际也只能接近而无法达到,例如上限100%时实际为87.5%;无限递减没有上限,公式近似平方根,未递减效果变为四倍时递减效果约翻倍。文中用表格列出信仰、领导力、价格比率等受影响效果及其上限和提升方式,并说明无限递减主要作用于信仰相关效果。词条译自英文wiki,由AI翻译。

注意: 本页大量内容已过时且有误!


在《猫国建设者》中,大多数效果都随其成因线性增长(例如猫薄荷产量随猫薄荷田增长),但也有一些效果会经历边际效益递减。换句话说,效果大小低于与成因的直接正比。这一效应存在于游戏的许多重要方面,例如信仰加成和领导力生产加成。

《猫国建设者》中有两种边际效益递减:有限和无限。有限边际效益递减的效果有上限,只会趋近但永远无法达到。无限边际效益递减的效果没有上限,但随着效果增长,增长仍然会变慢。

有限边际效益递减#

有限边际效益递减是两种类型中更常见的一种。在《猫国建设者》中,受此类边际效益递减影响的效果有一个上限,且该上限的前 75% 是线性的。然而,剩余 25% 的效果大小会被降低,以使其无法达到上限。超过上限 75% 之后,效果大小占上限的百分比由以下方程组给出:

  • “Effect”指未递减的影响。

  • “Limit”指效果趋近的上限。

  • “Undiminished”指上限的 75%。

  • “Delta”指上限的 25%。

若 Effect 小于 Limit 的 75%
    则最终影响就是该效果。
否则,
    Diminished Effect = (1 - (delta / (|effect| - undiminished + delta ) ) ) * delta + undiminished

这意味着,举例来说,如果一个效果的上限为 100%,而若为线性时你的效果本应为 100%,那么你的效果实际上会是 87.5%。

下表显示了部分超过 75% 的取值下,未递减效果及其对应的递减效果占上限的百分比:

未递减效果(占上限百分比)递减效果(占上限百分比)
75%75.00%
80%79.17%
85%82.14%
90%84.38%
95%86.11%
100%87.50%
105%88.64%
110%89.58%
115%90.38%
120%91.07%
125%91.67%
130%92.19%
135%92.65%
140%93.06%
145%93.42%
150%93.75%
175%95.00%
200%95.83%
225%96.43%
250%96.88%
275%97.22%
300%97.50%
400%98.21%
500%98.61%
600%98.86%
700%99.03%
800%99.17%
900%99.26%
1000%99.34%
2000%99.68%
3000%99.79%
4000%99.84%
5000%99.87%
10000%99.94%
15000%99.96%
20000%99.97%
30000%99.98%
50000%99.99%

下表显示了哪些效果会受到有限边际效益递减影响、其成因、其上限,以及如何提高上限(如果可以提高的话):

效果基础(线性)效果上限上限提升
信仰生产加成(sqrt(1+8 * faith / 1000)-1)/2(较复杂,但在约 281,625,000 被赞颂信仰时达到 750%)1000%无神论 - 每次元超越等级 -100% 黑方尖碑 - 每级次元超越 -5%
领导力生产加成每点领导力 +1%200%Sefirots – 每个 +10%
领导力自动生产加成(熔炉煅烧炉加速器每点领导力 +0.25%50%Sefirots – 每个 +2.5%
领导力太空生产加成(流体切割每点领导力 +0.05%10%Sefirots – 每个 +0.5%
价格比率降低(建造第 N 个建筑实例后,第 N+1 个实例的成本增加多少)铁木小屋 – 0.5(仅小屋混凝土小屋 – 0.3(仅小屋) 难得素小屋 – 0.25(仅小屋) E合金小屋 – 0.1(仅小屋) 启蒙运动 – 0.01 黄金比率 -(1 + Math.sqrt(5)) / 200 神圣比例 – 0.0177777778 维特鲁威猫 – 0.02 文艺复兴 – 0.0225基础价格比率-1 如果达到此上限,所有建筑的成本都会与第 1 个相同
太空 石油价格降低每座太空电梯 +5%75%
贸易船 星图价格降低(初始每艘船 25 星图)每颗带有卫星导航卫星 +1.25%75%
港口储藏每艘带有货船的贸易船 +1%225%每座带有反应堆槽反应堆 +5%
幸福度惩罚减免(前 5 只小猫之后,每只小猫使幸福度下降 2%)每座剧场 +4.8% 每座广播塔 +75%100%
猫薄荷需求降低(初始每只小猫每 tick 消耗 0.85 猫薄荷)每座牧场 +0.50% 每座独角兽牧场 +0.15%50%
稀有资源需求降低 毛皮:0.01(消耗 / 小猫 / tick) 象牙:0.007(消耗 / 小猫 / tick) 香料:0.001(消耗 / 小猫 / tick)每座交易所 +4%100%
重置时对斑马上限的加成0.0001 * 在科学标签页中花费的科学100
额外斑马带来的额外喵力 仅影响额外斑马第一只斑马每 tick +0.15 额外斑马每 tick +0.05每 tick 2
冷冻仓的业力成本降低(sqrt(1+8 * burned paragon / 500)-1)/2100%
大使馆提高次级资源概率每座大使馆 +1%75%

无限边际效益递减#

无限边际效益递减是两种类型中较少见的一种,主要作用于信仰相关效果。在《猫国建设者》中,受此类边际效益递减影响的效果没有上限。效果大小由下式给出:

Diminished Effect = (sqrt(1+8*Undiminished Effect)-1)/2

它非常接近简单的平方根函数。对于较大的效果大小,它趋近于平方根函数,也就是说,未递减效果变为四倍时,递减效果大约会翻倍。

下表显示了部分取值下未递减效果及其对应的递减效果:

未递减效果递减效果
00.00
11.00
21.56
32.00
42.37
52.70
104.00
205.84
307.26
408.46
509.51
10013.7
100044.2
10000140
10000001410
10000000000001410000

下表显示了哪些效果会受到无限边际效益递减影响,以及其成因是什么:

效果成因(基础 1:1 关系)
新约外传加成崇拜银河时每献祭 99009.9 信仰 +10% 重置时每留下 100000 信仰 +10%
虚空圣典使用新约外传时每献祭 99009.9 信仰 +2.5%
文化上限每 0.01 手稿 +1(向下取整到手稿整数)
业力重置时超过 35 的每只小猫 +0.2 重置时超过 60 的每只小猫 +0.6 重置时超过 100 的每只小猫 +0.8 重置时超过 150 的每只小猫 +1 重置时超过 300 的每只小猫 +2

本词条译自英文 wiki 的 Diminishing Returns,内容以原站为准;由 AI 翻译,欢迎在讨论区指出错漏。

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