Sagefault 终局指南

AI 速览

还没总结过 —— 过一会儿再看。

  • 初次游玩

  • 前期:追逐领导力以购买玄学

    • 指导之地:降价玄学

    • 收尾:获取其他玄学,进行挑战

  • 中期:追逐遗物以购买奥秘神学

    • 0 型遗物引擎:利维坦贸易

    • 1 型遗物引擎:遗物站

    • 2 型遗物引擎:碎裂引擎

  • 后期:追逐难得素储藏以购买超时空传送仪

    • 领导力刷取:刷到约 40-50 万

    • 建立种子:一次极长的运行以最大化反物质并获取大量虚空

    • 正向重置:在约 15000 年时频繁重置,拥有 70+ 超时空传送仪以增长反物质/虚空

  • 终局:追逐无限

初次游玩:#

直接玩就是了。探索。发现有趣的东西。用混凝土小屋和 130+ 小猫重置。

前期:#

这部分其他地方已经讲得很好了。特别推荐参阅怪物忠告

中期:#

中期的标志性特征是追逐遗物。它们解锁反物质、消耗虚空和时间跳跃。你最初通过向长老交易难得素来(罕见地)获得它们。

回顾一下。你应该已经:

  • 攀爬了独角兽树,建造了黑金字塔,见证了利维坦出现,建造了时间锻造,并碎裂了一颗时间水晶。

  • 至少拥有 5 级次元超越,最好接近 10 级。

  • 拥有回溯时空学、命理和数理占卜。

  • 完成无政府状态、千禧年和黑暗天空挑战会很有帮助。也许还有无神论。

0 型遗物引擎#

由于你拥有数理占卜,如果在红月周期期间举办节庆,你将获得近 2.5 倍的难得素产出。有了时间锻造,你可以碎裂时间水晶来跳过非红月年份。配合合理的前哨站数量和太空生产(辅以尽可能多的太空电梯和工厂),你可以通过跳过那些贫瘠年份轻松实现时间水晶和遗物的盈利。总结:

  • 6 遗物:超光速粒子理论 -> 时间锻造

  • 碎裂进入红月

  • 永无止境的节庆

  • 通过满额交易所、商人领袖、喂养长老来改善时间水晶交易比率

  • 通过满额酿酒厂、建造月球基地、太空电梯和轨道阵列来提高难得素收入

  • 满级金字塔,获取神印

  • 与长老交易

  • 从沙丘 0 回到红月 0 需要 45 次跳过。如果拥有 3 个或更少时计炉,一次性完成所有跳过将支付热量税并花费超过 45 颗时间水晶。

1 型:遗物站#

接下来是研究反物质的时候了。建造太阳提取,让你已经在进行的跳过带来反物质。关键升级是“遗物站”,每个太空灯塔每个游戏日提供 0.01 遗物。它们每个每现实日提供 432 遗物,这不算特别出色,但有办法提升。总结:

  • 5 遗物,5000 反物质:奥秘神学 -> 遗物站 -> 尽可能多的太空灯塔。

  • 每个黑之连结在每座黑金字塔基础上提升 10%。

    • 这意味着你也应该获取黑之核心来提高悲伤上限以建造更多金字塔

  • 量子加密学 -> 纠缠站。配合 AI 核心,它们会提供“算力等级”,价值 +25%。

    • 这意味着还需要更多反物质。注意,如果你的最大反物质低于 5000,你的遗物产出将按比例减少。

2 型:碎裂引擎#

一旦你能在红月周期之外每秒获得一百难得素,就该切换引擎了。建造几个资源检索,通常 3-5 个就够了。方案是碎裂一颗水晶,获得大量难得素,然后将其交易给长老换取超过一颗时间水晶。建造神印并喂养死灵兽来改善比率。建造时计炉以更频繁地跳过。我通常尝试达到 37 个时计炉和 20 个资源检索。花一些时间离线获取 6500 通量并购买时间波动,然后你就可以大部分时间以 1.5 倍速运行。重置前始终囤积到 9500 以便无需等待即可再次购买。总结:

  • 建造超时空传送仪以收集虚空,然后虚空领域 -> 悖论理论 -> 资源检索

  • 时间锻造以更频繁地碎裂。优化:5 资源检索/16 时计炉,10 资源检索/24 时计炉,15 资源检索/32 时计炉,+5 资源检索/+8 时计炉...

  • 如前所述最大化难得素产出

  • 碎裂,交易,精炼时间水晶

当该结束运行的时候。直接开始碎裂超过时空热量上限。只要还在盈利就继续。然后,当你到达终点时,启用时计炉自动化,看着所有储存的时空燃料将你推向遥远的未来,并由于资源检索而产出大量资源。别忘了在重置前献祭天角兽。

后期:#

后期完全围绕超时空传送仪。最终目标是达到至少 81.4 亿难得素容量。有了它,你可以建造 100 个超时空传送仪,并在满容量时重置,留下 120 亿难得素。建造 73 个超时空传送仪花费略少于 10 亿难得素,而且在重置时,你的库存增加超过 10 亿,意味着每次重置都是盈利的。当然,不包括时间水晶和蓝图。

难得素容量很难获得。只有两样东西能提供:

  1. 月球基地,每个 150。

  2. 低温储存站,每个 750。幸运的是,有几样东西可以乘性地提升:

  • AI 基地每个提升月球基地 11%(假设有超猫主义)

  • 领导力提升两者 0.1%——领导力余烬在黑暗未来前价值一半,之后翻倍。当然,这里也算质点

  • 太阳锻炉每个提供 1% 的“baseMetal”加成

  • 黑洞视界提供 10%,虚空裂隙提供 2%,作为“globaResourceRatio”相加

  • 终焉周期提供 +20% 低温储存站储藏

所以,在通往 100 个超时空传送仪的最终运行中,你需要大量领导力余烬、用于太阳锻炉和 AI 核心的反物质,以及用于裂隙的虚空。还有尽可能多的黑洞视界。合理估计是:

  • 2 亿反物质 -> 180 个 AI 核心,100 个太阳锻炉

  • 2 亿虚空 -> 50 个虚空裂隙

  • 足够购买 100 个黑洞视界的遗物

  • 25 万领导力余烬

现在,一个优化要点:拥有大量反物质/虚空库存对获取领导力没有帮助,但拥有大量领导力确实有助于建立库存,所以建议以下顺序:

  1. 刷取约 25 万领导力。不要烧掉它。

  2. 进行一次长运行来建立反物质/虚空种子。

  3. 多次正向时空重置来推高库存。

领导力刷取已有详细覆盖。参见 https://www.reddit.com/r/kittensgame/comments/hu8n43/late_game_short_runs_for_maximum_paragon_grinding/. 我更喜欢推到 5 个超时空传送仪并获取通量冷凝器。特别是有了那么多领导力和奥秘神学提供的加成,我认为效果更好。

长运行将专注于最大化能量、收容室和散热器。一旦你获得了你认为能处理的所有东西,卖掉所有储藏,切换到常规碎裂引擎。满级超时空传送仪并刷取虚空。

第三,是“快速”时空重置。目标是建造一个短小的碎裂引擎,但将难得素用于建造超时空传送仪而非交易。鉴于未烧毁领导力提供的大量储藏,你应该能够在黑暗未来之前以盈利状态重置。偶尔进行两天的时间水晶运行以保持足够的手头储备。

终局:#

终局是关于超额储存资源和追逐无限。思路是建造 70+ 超时空传送仪并重置,但要快。我们能快速做到是因为在用 100+ 超时空传送仪重置后,我们现在可以用重置产生的难得素/科学利润来建造超时空传送仪。时间水晶是一个已知问题,但应该足够。如果不够,在 100 超时空传送仪运行期间导入存档并在重置前获取更多。主要问题是蓝图。有三种获取方式,每种依次有用。

如果喵力较低(很可能如此),狩猎是最佳选择。这消除了增长喵力的可能性,但其他一切都会上升。建造住房,研究科技,获取太阳革命,所有小猫狩猎,制作蓝图,建造超时空传送仪。

一旦你有了足够大的库存使其可行,切换到铸币厂。这不消耗喵力,所以你可以开始增长它。铸币厂基于最大喵力运作,获得最大喵力的最佳方式是神殿和圣殿骑士。建造那些,以及廉价住房。不要等小猫,建造铸币厂,制造毛皮,制作蓝图,建造超时空传送仪。每几分钟重置一次是可能的。

最后,一旦你有了足够大的喵力库存,切换到贸易。这是最快的重置方式。设置 Ctrl+点击为适合超时空传送仪的数量。工坊,通量冷凝器,探索,贸易,Ctrl+点击超时空传送仪,重置。加载时间应该比重置本身更长。相对快速地,贸易将提供足够的蓝图来支付多次超时空传送仪重置,即使有平方根。通过建造大量超时空传送仪来淹没 10% 的贸易损失,超过一千个是合理的。

一个判断何时可以过渡到贸易的好基准是当你能够通过单次贸易制造 88 个超时空传送仪时。那需要 3.76 亿蓝图,意味着 37.6 亿次贸易,需要 1880 亿喵力,即 9400 亿喵力的 20%。

终局领导力:#

还有一种资源可以继续推高,那就是领导力。有三种合理的方法可以产生多到离谱的领导力。

第一,大量啤酒:

  1. 联系鲨鱼,建造一堆交易所和大使馆,用 20% 的贸易换 Q 级羊皮纸

  2. 建造约 2000 座酿酒厂

  3. 节庆

  4. 光阴似箭

  5. 住房,大量住房。尤其是改造纱星。你应该有约 6 万

  6. 等待。小猫大约每秒到达一只,所以填满大约需要 16 小时。结论:每天最多 12 万领导力

第二,大规模碎裂:

  1. 科技和时间锻造

  2. 时计炉和时间锅炉

  3. 碎裂一大堆

  4. 每跳过一千年获得 1 领导力

  5. 超时空传送仪并重置以倾倒热量 结论:未经测试

第三,冷冻仓引擎:

  1. 重置时有 3000 座冷冻仓

  2. 研究科技并修复冷冻仓

  3. 超时空传送仪、时间波动和大规模碎裂以产生通量

  4. 再次重置 结论:每天约 1500 万领导力


本词条译自英文 wiki 的 Sagefault's Endgame Guide,内容以原站为准;由 AI 翻译,欢迎在讨论区指出错漏。

引用这篇的地方 2

讨论 0

还没有人说话。

    登录登录后可以参与讨论