怪物忠告

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还没总结过 —— 过一会儿再看。

KG 提示与技巧:由 wikimonster 撰写的 FAQ/建议专栏,猫国建设者 wiki 的守护者,IRC 频道里的知识源泉


我感觉自己毫无进展,该怎么办?#

  • 不要只是随机买东西。给自己设定一些目标,并集中一切来完成它们。

  • 多做科学研究以解锁新事物。

  • 应用 BRR。当你研究了工程/写作后,你就可以使用基础资源轮换(BRR):

    • 基础资源轮换是我的一套例行流程,用来确保我拥有坚实的经济基础,以建立我强大的小猫帝国。

    • 我的做法是先把所有小猫都变成农民,然后把所有只消耗猫薄荷的东西(猫薄荷田)建到上限(或接近上限)。

    • 然后我全力投入木材以及只消耗木材的建筑(粮仓、小屋、图书馆、矿井)... 最后对矿物做同样的事(水渠、熔炉)。

    • 这样我就能确保拥有大量基础建筑,它们为我采集基础资源提供加成,使我更容易建造所有多资源的东西,并为更高级的东西制作材料。

    • 是的,刷资源可能有点无聊,但既然我一次如此专注于一种资源,用不了多久我就能买新东西,所以我一直有进步的感觉。

  • 应用四条规则。当神学成为研究选项时,你就可以开始遵守四条规则:

    • 规则 1:始终把工坊建到上限。

    • 规则 2:始终把小屋和木屋建到上限。

    • 规则 3:让你的小猫保持快乐和吃饱。

    • 规则 4:不要忽视你的储藏建筑和升级。

  • 不要忽视狩猎,如果你有一些升级和多余的小猫,它很有用。你会需要那些资源来进行工艺制作、贸易和幸福度。

我应该先获得哪个科技?我应该费心研究科技 X 吗?#

  • 箭术 vs 采矿 - 采矿。狩猎一开始非常弱,早期你不会有足够的多余小猫来弥补毛皮和象牙不断被消耗。即使只有一个矿工,只要时间足够也能给你带来可观的矿物。话虽如此,如果你继续狩猎直到获得一只独角兽,你会得到永久 +10% 幸福度,但独角兽很难获得(5% 几率)。

  • 哲学 vs vs 机械 - 你先拿钢来获得一些有用的升级,让你的经济更强大,然后拿机械来获得狩猎升级和自动制作手稿的方法,最后拿哲学,因为现在你有办法制作建造神殿所需的所有手稿。

  • 化学 vs 声学 vs 地质学 vs 电学 - 化学给你一些有用的升级,解锁生产少量钛的能力。声学改善信仰和文化生产。地质学改善煤和黄金生产。电学让你离某个有用的东西更近一步。

  • 戏剧与诗歌 - 解锁节日,而节日在你前几轮里贵得离谱,根本没用。随意跳过。

  • 生物学 - 解锁生物实验室,而它们在你前几轮里真的非常贵。第一次玩时随意跳过。

政策让我很困惑,我该选什么??#

政策成对或三个一组出现,每个分组你只能选一个。你现在选的东西会影响你之后获得的选项。下面是一些建议,供你前几轮使用,帮助你起步:

  • 皆伐 vs 露天采矿 vs 环保主义 - 皆伐对获得你在导航学阶段所需的所有木材帮助巨大,用于所有天文台、港口和船,所以选它。露天采矿不需要,因为获得你需要的所有矿物相当容易。环保主义很弱,对你没什么帮助(即使有新的污染机制)。

  • 传统 vs 自由 - 一路选传统!你想要大量手稿,所以更便宜地制作它们是好事。自由是一个新手陷阱,承诺解决一个根本不存在的问题。

  • 君主制 vs 共和国 vs 专制 - 君主制!知道何时使用哪个领袖很重要,它是一个非常灵活的工具,而效果翻倍太棒了!共和国和专制提供的微小加成几乎被其他所有东西碾压。

  • 开放边境 vs 孤立主义 - 我更喜欢开放边境,因为它让我之后能获得文化交换。从孤立主义获得黄金折扣可能感觉不错,但后续政策都不怎么样。

  • 伊壁鸠鲁主义 vs 斯多葛主义 - 我更喜欢伊壁鸠鲁主义,因为我想要额外的幸福度%。等你拿到这个时,你应该不会在狩猎获得大量奢侈品方面有麻烦,而且你会有大量交易所来减缓消耗,所以没太大必要选斯多葛主义。

  • 神秘主义 vs 理性 - 神秘主义!信仰和文化很慢,所以它们需要加成。科学很容易获得,所以你不需要理性。

  • 奢靡主义 vs 嘉年华 - 我更喜欢奢靡主义,因为我想要额外的幸福度%,而且获得奢侈品应该不会太难。在你前几轮,你很可能负担不起节日,所以选嘉年华没有意义。

  • 配给主义 vs 节俭 - 如果你尽管有一支完全升级的永久狩猎队和大量交易所来减缓消耗,却仍然一直用光奢侈品,而且斯多葛主义也没帮上足够的忙,那么也许配给主义可以... 或者也许节俭带来的铸币厂产出增加... 但大概都不行...

  • 文化交换 vs 知识共享 - 文化很慢,所以我想要文化交换。科学很容易,所以拿知识共享没有意义。

  • 巨棒外交 vs 山巅之城 - 两者都挺烂,但至少巨棒外交可能有点用。

  • 斑马安抚 vs 斑马好战 - 这甚至不用问。你急需钛,对吧?而你只能通过与斑马贸易获得它,对吧?所以你真的很想让它们更喜欢你,这意味着在你从其他来源获得足够的敌意缓解、不使用这个政策也能让它们非敌对之前,安抚将是唯一选项。

  • 全面工业化 vs 可持续发展 - 在第一轮,你大概只会建一个工厂来解锁一个政策,然后就没了,所以选可持续发展。从第二轮起,你会建造大量工厂,这意味着全面工业化是显然选择。

  • 开放林地 vs 环境保护 - 开放林地给你所需的生产加成。环境保护很弱,对你没什么帮助。

  • 自由主义 vs 法西斯主义 vs 共产主义 - 第一轮你可能会选法西斯主义来多几个木屋,帮助你在首次重置前达到 130+ 小猫。如果你正被斑马敌意困扰,那你会想要自由主义。如果斑马敌意已经被消除,那就选共产主义来提升你的工业。

  • 外层空间条约 vs 太空军事化 - 外层空间条约让贸易更好,这在大多数时候都很有用。如果你的所有太空建筑都一直卡在科学储藏上限,那就选太空军事化。

  • 新古典宇宙自由主义 vs 专家治国制度 vs 星球秩序 - 新古典宇宙自由主义能让你获得更多难得素,而你真的需要更多难得素!你有很多选项来帮助科学储藏,所以你不应该需要专家治国制度。如果你正在进行一轮唯一目标是提升宗教加成的游戏,星球秩序可能感觉有用,但...

  • 死灵统治 vs 超猫主义 vs 激进排外 - 如果你能拿到这个,那你可能不需要我的帮助。死灵统治让你能把所有悲伤用于更多生产,这很有用。超猫主义能让你获得更多浮点,那挺一般。激进排外在 HG 成为现实之前毫无价值。

污染很可怕!它是怎么回事,我该怎么办?#

污染会减少你的猫薄荷,然后是你的幸福度,然后是小猫到来速度,然后是对特定资源的太阳革命加成。很多建筑都会产生它:矿井、熔炉、蒸汽工坊、煅烧炉、采石场、磁电机、油井、生物实验室、工厂,而且一些政策会让情况更糟... 你几乎没什么能做的。有些政策可以非常轻微地减缓它,使用清洁能源,用工厂固碳,你可以关闭产生污染的建筑,但你只能接受一定会有污染发生。如果你想了解更多细节,就在浏览器控制台中输入 game.detailedPollutionInfo=true,科学标签页上会显示更多污染数值。

你还可以在选项页面底部的“更多...”部分禁用污染。

前几次游玩我的目标是什么?我该在什么时候重置?我该养多少只小猫?#

我的建议如下:在拿到混凝土小屋并拥有 130 只以上小猫之后做第一次重置(多攒几只会有很大帮助)。这样你至少能获得 60 点领导力,可以在第二次游玩时用来购买一些非常实用的永久玄学加成(外交手段、启蒙运动、黄金比率)。

第二次游玩我建议养到 170 只以上小猫,这样第三次游玩开局时你库里就有 100 点领导力,足够购买神圣比例。记得去月球开采难得素,这样你就能在重置前给自己买一些玄学。你要尽快拿到外交手段和启蒙运动,而黄金比率则留到养到大约 155–160 只小猫时再买,这样你就能尽可能久地享受领导力加成。记住,在拿到黄金比率之后做最后一波人口冲刺时,你可以卖掉一些东西,比如矿井和熔炉,换取把住房住满所需的资源。

第三次游玩基本是把同样的流程再走一遍,目标是在大约 200 只小猫时拿下神圣比例,然后继续冲到 220 只以上。这样你就能为下一次游玩攒下 150 点领导力。

第四次游玩时,你会真正感受到价格比率削减类玄学在大多数东西上的效果,星图除外。这就是为什么你会想在这一轮拿下时辰占卜术(有点废)和占星术(纯属魔法),把你的天文事件出现概率翻上一倍还多,这样你就能在早期产出大量星图,从而制作大量贸易船来换取钛,也更容易攒够测地学和太空相关内容所需。剩下的领导力会被烧掉,因为从现在起你几乎每次都能拿到 150 点以上领导力,所以你会感受到一些边际收益递减;为了更有效率,你会想现在烧掉 75–100 点,好享受一些可叠加的领导力加成。你大概会想在下一次游玩中瞄准维特鲁威猫,所以你需要在同一轮里养到 320 只小猫才能拿到它。

这之后,你想在两三次游玩内拿下文艺复兴,可能还会顺带拿回溯时空学和狂妄自大,这样就能享受用时间水晶做实验、建造超时空传送仪的乐趣。再往后,就基本靠你自己摸索了。有些人选择用各种法典把工艺制作加成堆到最高,有些人则拿提升生活质量的升级,让小猫成长更快、还能被动赞美。有些人喜欢快速跑短局,有些人则喜欢慢慢磨上几个月。按你自己的方式玩就好。

好,我现在要重置了。我到底该做什么,按什么顺序做?#

我有个实用的小口诀帮你记住该做什么:BMF!也就是备份、玄学、信仰。

  • 备份

    • 做个备份,以防出什么意外或忘了什么。保留多份备份会非常有用。

  • 玄学

    • 如果你为下一次游玩设定了领导力目标(比如想买某个玄学),那就先确保你能拿到足够多的领导力。

    • 如果你打算购买玄学升级,那就现在买。

    • 如果你打算燃烧领导力,那最好在你只剩少量闲置领导力的时候做。

  • 信仰

    • 首先,如果可以的话先次元超越几次。第一次游玩跳过它也没关系。

    • 第二件事是进行信仰重置。这能帮你提升赞美加成,对下一次游玩有帮助。

    • 如果你还没把悲伤刷满,就把多余的眼泪精炼成悲伤。

    • 如果你有回溯时空学,你会想在天角兽身上精炼出时间水晶。

我该买哪些玄学?#

先拿外交手段和所有价格比率削减类的(启蒙运动、黄金比率、神圣比例、维特鲁威猫、文艺复兴)。它们会让你村子里的所有东西都更便宜,意味着你能造更多东西。永远要造更多东西!早点拿下时辰占卜术 + 占星术也很有用,因为你的星图产量会稍微落后,这能帮你组建一支更大的贸易船队。有几个陷阱看起来不错,但对新玩家来说其实相当糟糕:

  • 声音法典、文字法典、语言法典 —— 它们花费巨大却几乎没有回报,一开始不值得花领导力。

  • 狂妄自大 —— 解锁一些第二阶段末期的独角兽庙塔,只有在你拿齐所有价格比率削减之后才买它。

  • 黑之法典 —— 解锁一个没用的第二阶段独角兽玩意儿

  • 斑马外交与斑马盟约 —— 能从 IW 留下几只斑马对你没什么用,而且在之后的游玩里它们照样会不断离开。

  • 仲裁局 —— 在你进入第二阶段之前,你还没准备好应对挑战。

  • ASCOH —— 字面意义上什么也不做

我处于前期、中期还是后期?#

这款游戏就是围绕重置和积累威望构建的。你可以在一轮超长的游玩里看完所有内容,但那样效率不高。隔一段时间重置一次、获取更多领导力和业力会有很大帮助。

  • 如果你还没拿齐所有价格比率削减类玄学,那你仍处于“前期”。

  • 如果你已经拿到大约到卡巴拉:王国(Malkuth)为止的所有玄学,那你处于“中期”。

  • 如果你看着奥秘神学,并且不觉得买那些东西的花费离谱,那你大概处于“后期”。

  • 如果你不断重置以获取更多资源,那你处于“终局”。

我依据一轮游玩中你最专注的部分,把游戏分为三个阶段:

  • 第一阶段:村庄、太阳教团、领导力、价格比率玄学,

  • 第二阶段:太空、独角兽宗教、难得素、时间水晶,

  • 第三阶段:奥秘神学、时间、遗物、虚空,

我该造庙塔吗?#

如果你还得问这个问题,那我的回答是“你大概不需要超过一座”。它们的用途是开启一条新的资源生产线(独角兽 -> 眼泪 -> 悲伤与天角兽 -> 时间水晶 -> 遗物),但每一步都非常昂贵,因此我觉得在前几轮游玩里并不值得。当你拿到大部分价格比率削减类玄学后,应该就能造出很多很多庙塔和独角兽牧场,那时我才觉得这笔投入开始变得值得。当然,仅仅是拥有上述某些新资源就很不错,因为它们都是奢侈品,能给你带来幸福度加成;但要拿到它们花费很大,你不该急于非得到不可。在认真对待时间水晶之前,一定要先拿到回溯时空学。你会希望在重置时把它们留下来。

等更多反物质等得不耐烦了?#

去时间标签页,在你的时间熔炉里燃烧一枚时间水晶,跳到下一年并领取一些新的反物质。

新约外传和超越这些东西是怎么运作的?#

好,那么……

  • 赞美会把你的信仰转化为虔诚,凭借太阳革命,你会根据虔诚获得全球产量加成。该加成会与宗教标签页里的“虔诚”数值一起显示。

  • 赞美群星由新约外传解锁。赞美会献祭你全部的虔诚,并将其转化为一种隐藏资源——顿悟,它会带来一个加成,让未来的赞美更强。该加成会显示在“赞美”按钮上。

  • 次元超越让你可以花掉一部分顿悟来购买超越等级,使未来的赞美更强 —— 这会作为加成显示在“赞美”按钮上。出于历史原因,你有时会看到顿悟被称为赞美/新约外传。“赞美群星”过去被称为信仰重置,而虔诚因为没有可见名称,有时会被叫作“被赞美的信仰”之类的。

我什么时候用新约外传和超越?#

好,一些简单的规则(别人可能有不同意见,但我觉得这些简单好记,而且足够管用)

  • 每一轮游玩都要拿到新约外传。

  • 从第二次游玩起都要拿到超越(第一次游玩可选)。

  • 在即将重置游戏之前,总是尽量先次元超越几次。

  • 在即将重置游戏之前,总是先赞美群星。

  • 为了收益最大化,永远要次元超越、再进行新约外传,绝不能反过来。

  • 建立信仰加成需要时间,但它们最终会变得非常可观。耐心点,继续赞美太阳。

  • 在你拿到奥秘神学之前,其实没必要把超越等级推到十几级以上。

可我就想在周目中途进行次元超越!这该怎么做?#

好吧,我给你一个简单的经验法则。看看次元超越表上的目标数字。你最好至少拥有所列阈值的 1.5 倍,这样你的赞美加成就不会被破坏得太厉害。

流程很简单,你只需 TAP:

  • 首先次元超越一次,进入你的新层级。

  • 然后崇拜一次,帮助进一步重建你的赞美加成。

  • 最后赞美满仓的信仰,这样你就能重新获得来自太阳革命的生产加成。太阳革命带来的加成可能相当可观,你肯定不想错过,而拥有高额的赞美加成对获得它是至关重要的。

那些名字古怪、贵得离谱的玄学升级,我什么时候才能拿到?#

好,我们通常把它们称为质点玄学升级,因为它们的名字取自卡巴拉中的质点。你需要找到一个甜蜜点:让那 5% 的比例加成恰好抵消因消耗领导力购买该升级而损失的生产或储藏。下面是一张列出所有临界点的表格。

质点成本生产储藏
卡巴拉:王国(Malkuth)50061810.5k
卡巴拉:基础(Yesod)75088016.5k
卡巴拉:荣耀(Hod)1250139428.75k
卡巴拉:胜利(Netzach)1750190642k
卡巴拉:美丽(Tiferet)2500266962.5k
卡巴拉:力量(Gevurah)50005182130k
卡巴拉:慈悲(Chesed)75007695202.5k
卡巴拉:理解(Binah)1500015209420k
卡巴拉:智慧(Chokhmah)3000030221870k
卡巴拉:王冠(Keter)60000602331.8M

盈亏平衡点指的是:在购买之前拥有多少领导力时,因领导力减少而损失的效果恰好会被效率提升所抵消。

生产一列列出的是购买某项质点升级时不损失任何生产加成所需的最低数值,储藏一列列出的是不损失任何储藏空间所需的数值。


本词条译自英文 wiki 的 Monstrous Advice,内容以原站为准;由 AI 翻译,欢迎在讨论区指出错漏。

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