Sagefault 终局指南对遗物引擎作了很好的描述。本指南会更详细地讲解 2 型遗物引擎背后的数学细节,并概述 3 型遗物引擎。
再次总结:
0 型遗物引擎:与利维坦贸易,从某些贸易中获得少量遗物。
1 型遗物引擎:建造并强化遗物站。
2 型遗物引擎:建造时间水晶粉碎引擎,并将时间水晶转化为遗物。
3 型遗物引擎:带着 70 个以上超时空传送仪进行重置。
2 型遗物引擎能提供稳定的遗物来源,可用于购买奥秘神学,而许多奥秘神学升级也会提升 2 型遗物引擎的效率。
遗物引擎循环如下:
粉碎时间水晶,通过资源检索获得难得素。
用难得素与长老贸易,获得比粉碎掉更多的时间水晶。
将盈余的时间水晶转化为遗物。
这些步骤可通过以下方式改进:
耀变体提升资源检索的效果。
将死灵兽喂给长老会增加获得的时间水晶数量。
黑之连结和黑金字塔会提高每个时间水晶产出的遗物。
黑之核心允许购买更多黑金字塔。黑金字塔数量为 O(sqrt(cores))。
腐化率是死灵兽的产出速率。腐化率的公式大致为:
c * Markers * (1 + sqrt(Radiance*BLS)) * (1 + Necropolis),其中 c 为某常数。
悲伤(BLS)大致等于黑之核心数量。
一旦死灵兽已产出但尚未喂给长老,腐化率就会降低为原来的 1/4。
但随着死灵城的建造,这一惩罚会减轻。
随着死灵兽被喂给长老,遗物引擎的效率会提高。由于腐化率会提高死灵兽的产出速率,遗物引擎的效率会随腐化率的平方而提升。
就可升级单位而言,遗物引擎效率按以下方式增长:
O(Necropolis^3)
O(Markers^2)
O(Core^1.5)
O(Radiance)
O(Nexus)
O(Blazars)
神印的瓶颈在于难得素储藏,因此难得素储藏的指数级增长也会提升遗物引擎效率。
黑洞视界
虚空裂隙
太阳锻炉
低温储存站
月球基地
AI 核心
领导力
3 型遗物引擎#
XenosHg 今天在 Reddit 上概述了 3 型遗物引擎。Sagefault 也暗示了这种遗物引擎。带着超过 67 个超时空传送仪重置会增加遗物、虚空和反物质的数量。
首先,进行一次长期运行,以积累遗物、虚空和反物质的初始储备。
然后进行越来越短的重置,同时尽量少花费虚空、遗物和反物质。
带着 67 个或更多超时空传送仪重置(建议 70 个),以增加遗物、虚空和反物质的储备。
一个重要的里程碑是能够在到达黑暗未来之前重置,这应当能让单次流程短得多。
本词条译自英文 wiki 的 Relic Engines,内容以原站为准;由 AI 翻译,欢迎在讨论区指出错漏。
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